⑴ 捣蛋猪“喂食"得道具有什么规律(喂什么得什么道具)最好是从官方获得的方法
要想在沙盒(应该是沙箱)中获得更多的道具,需要在前两个大关中打,打到后来,只要通过一关会获得道具,也就是在每个沙箱关卡中都多了那么一件道具。最好的东西在掉了帽子的关卡。
⑵ 男单羽毛球比赛积分如何算
一、什么叫世界排名积分?
运动员世界竞赛积分排名系统即通过一个分值系统计算出来的反映运动员(单/双)参赛情况和实力的有序排列。
二、适用范围
排名根据以52周为一个周期之中的所有国际羽联、亚羽联、中国羽协批准的比赛(不包括邀请赛和青少年赛)成绩算出。
三、积分的计算方法
(一)运动员(单/双)根据其参加比赛的级别以及所获得的名次获得相应的积分。运动员(单/双)所获积分取决于他们自所参加比赛的抽签位置所在轮次前进了多少轮。如果运动员(单/双):
(1)在第一轮中遇轮空,随即在第二轮被淘汰,他们将获得第一轮负者的分数。
(2)在第一轮中遇轮空,在第二轮获胜,在第三轮被淘汰,将获得第三轮负者的分数。
(3)在第一轮对手弃权,第二轮被淘汰,将获得第二轮负者的分数。
(4)在第一轮中遇轮空,在第二轮遇对手弃权,在第三轮被淘汰,将获得第三轮负者分数。
(二)积分的计算1、单项比赛:以下各表为国际羽联所批准的国际比赛和中国羽协批准的比赛的相应分数。运动员(单/双)按照比赛的星级和比赛成绩获得相应积分。
名次 单项比赛星级
7* 6* 5* 4* 3* 2* 1 A B
冠军 600 540 480 420 300 240 180 120 60
亚军 510 459 408 357 255 204 153 102 51
3/4 420 378 336 294 210 168 126 84 42
5/8 330 297 264 231 165 132 99 66 33
9/16 240 216 192 168 120 96 72 48 24
17/32 150 135 120 105 75 60 45 30 15
33/64 60 54 48 42 30 24 18 12 6
65-128 30 27 24 21 15 12 9 6 3
129-256 12 10.8 9.6 8.4 6 4.8 3.6 2.4 1.2
257-512 6 5.4 4.8 4.2 3 2.4 1.8 1.2 0.6
513-1024 3 2.7 2.4 2.1 1.5 1.2 0.9 0.6 0.3
男女一样的。
⑶ 气排球竞赛各队积分Z值如何计算实例
小组赛每胜一场得2分,负一场得1分,弃权得0分(对方以2:0胜,每局的比分为21:0),按积分多少决定名次,积分多者名次列前。如两队或者两队以上积分相等,则采用以下办法决定小组名次: X(总得分数之和)/Y(总失分数之和)=Z,Z值最大的队名次列前。 如Z值相等,则按:A(总胜局数)/B(总负局数)=G,G值大的队名次列前。如G值再相等,则抽签决定名次。。。
⑷ 如何轻松打满部落竞赛积分(小白指南)
内容简介:用部落竞赛获得的魔法物品来升级建筑、兵种和法术是 CC 最有趣的玩法之一。这篇攻略详细介绍了如何策略性的轻轻松松打满部落竞赛积分,让您在您的部落中脱颖而出。
楼主介绍:LinkedIn Web 前端工程师,坐标纽约。科技和人文交叉路口的活跃份子。更多信息,请关注新浪微博: @流浪的拉多
部落竞赛是一种限时活动(一般 5 到 6 天),在部落竞赛期间,部落成员通过完成挑战来让整个部落获得尽可能多的奖励。您可以在村庄左侧(竞赛场)查看到游戏内是否即将迎来部落竞赛活动。
系统默认所有大本营等级6级及以上部落成员都参加该活动。当一个部落成员领取了挑战后,他将无法参加另一个部落的部落竞赛。
当部落竞赛开始后,点击下图标注的地方进入挑战中心。
下图为挑战中心展示的不同任务。每个任务会有不同积分奖励。但是请注意,奖励分数和任务难度不一定成正比,这也是这篇攻略想要介绍的技巧。
部落成员在挑战中心看到的挑战都是相同的。一个部落成员领取挑战后,该项挑战将从挑战中心消失,其他成员也就看不到这个挑战了。挑战中心的挑战被领取以后,将会刷出新的挑战。
若您在领取挑战后发现无法完成,您可以选择放弃该挑战,但是之后您需要等待一段冷却时间,才可以领取新的挑战。放弃挑战的冷却时间会随着放弃次数增加而累计,所以在领取挑战和放弃挑战前请谨慎思考后再做出决定哦。
每个玩家都有个人最高积分数,这代表着个人在活动中可积累的最高积分。每个人的个人积分组成部落的活动总积分。部落积分到达一定数值后,就会到达奖励临界点。 每到达一个奖励临界点,意味着活动结束后每个成员都可以领取更多奖励。例如,如果活动中有4个临界点,您的部落达到了其中3个临界点,在活动结束后每个人可以选择3种奖励。奖励临界点和活动总积分不受部落成员等级或数量的影响。所有部落的奖励临界点数量相同。发展部落的机会就在眼前,快来参加吧!
魔法物品具有神秘力量,使用魔法物品可以瞬间获得增益效果。您可以通过参加部落竞赛来赢得魔法物品,您获得的魔法物品将存放在宝库中。魔法物品可以带来增益效果,一旦使用就消耗完毕,不能再次使用。魔法物品可带来的部分增益效果包括:
- 立即完成兵种或法术升级
- 立即完成建筑升级
- 提速资源采集器
- 在一段时间内可使用满级军队
敌人无法掠夺您存放在宝库中的魔法物品。
正如前面提到,竞赛赢取的积分奖励可以解锁奖励中的魔法物品。下面具体分析下这些物品的价值。
下图是楼主部落某次竞赛奖励。最后两栏的魔法物品分别能将大本营金币和圣水填满。做一个等价代换:如果玩家通过购买宝石来填满金币,按照楼主目前TH7,金币存储量4百万来计算,需要 1500 左右的宝石,而500个宝石的价格是 30 RMB,所以需要 90 RMB。可以看出人民币在游戏里的购买力真的不怎样(其实美元也没有好太多,500 宝石价格 5 美元,而在美国一个麦当劳汉堡套餐大概 8 美元)。当然,这只是一个简单的例子,如果经常观察物品商店出现的促销信息则可以更直观的感受到部落竞赛所赢取的宝物的价值。
同时,积极参加竞赛也是为部落做贡献的最好方式。首领们都喜欢竞赛积分高的成员。因为您的积分会让所有成员都有受益。部落战(敲黑板,注意和部落竞赛的区分)每次进攻要保证三星则需要很多实战技巧,并且由于每个对手都只有一次进攻机会(不能进攻相同玩家),玩起来压力会很大。相比之下,部落竞赛则相对来说轻松许多,一次竞赛的时间长度一般为 6 天,可以利用每天一些碎片时间就能取得不错成绩。部落首领们都鼓励这样的团队协作精神。通过打高竞赛积分,是获得优先捐兵,晋升的好途径。
另外,不能否认部落设定是这款游戏后期最精彩的一项更新,魔法物品目前只能通过购买和竞赛获得,所以可以看出竞赛是部落设定中很重要的一部分。
**园艺大师:**在家乡和夜世界移除 5 个障碍物。
**增援:**向部落成员增援总计 N 空间的法术/部队。
**使用特殊兵种型:**在联机/对抗模式中使用 N 个野蛮人,并赢得 N 颗胜利之星。
**英雄猎手:**在联机模式中击败 XX 英雄等级累计达到 125 级。
**摧毁建筑型:**
- 在联机模式中摧毁 12 个圣水瓶 / 12 个箭塔 / 4 个实验室。
- 在对抗赛中摧毁 10 个双管加农炮 / 5 个撼地巨石 / 6 个时光钟楼。
**对战型:**
- 在联机模式中进攻大本营高于自己的村庄,并赢得 3 颗胜利之星。
- 在部落对战中赢得 3 颗胜利之星。
- 在联机/对抗赛中获胜 3 场/赢得 6 颗胜利之星/总计达到 225% 的摧毁率。
**资源掠夺型:**在联机模式中掠夺 N 万金币/圣水/重油。
**园艺大师:**最容易完成,相对来说奖励积分也不高,适合小白练手。
**增援:**领取任务后可以在部落聊天频道里说明是完成竞赛任务,请其他部落成员配合下。不过楼主觉得这类任务性价比并不高。
**使用特殊兵种型:**建议根据自己部队等级来决定是否选取任务。比如楼主夜世界的打法是弓箭手( 12 级)+ 英雄,如果任务需要其他任何兵种,那么需要很谨慎的估计能取得胜利之星的概率。因为将一组弓箭手换掉,整体部队输出基本减少了 20%。
**英雄猎手:**级别太低,没有虐过对方英雄 :'D
**摧毁建筑型:**
需要分析下具体建筑类型和世界来选择不同策略。
比如“对抗赛中摧毁 6 个时光钟楼”,这种任务楼主一般会选择攻破钟楼后直接退出。
这样做的缺点是会“掉杯”,但是,当多玩这个游戏后,发现“掉杯”并不是什么大不了的事情。
在夜世界,基本每天打胜三场杯段很容易就上去了。
对于大本营,下面是各杯段奖励,按照楼主本人情况可以看出对于银I和金III,其实区别并不大。补充一句,根据 TH 级别和部队等级,战术性的维持在一定杯段也是挺重要的技巧。高杯段会遇到太强对手,太低又则对手太多,能够掠夺的资源会非常有限。
又比如“在联机模式中摧毁 12 个圣水瓶”,这种任务性价比也比较高,由于联机模式不是随机匹配,楼主一般会搜索那些圣水瓶外置的基地,根据对方防御的强度和资源的多少决定只攻击目标建筑还是攻击全部。
**对战型:**
攻击比自己高的村庄也是性价比很高的任务,一般累积 3 星可以获得 200 积分。可以通过搜索对手选择那些能攻破的(耐心点,多搜几次一定会有),另外,攻击之前别忘了找高级别的部落成员捐和你目前部队配合的兵种。
下图是不同级别大本营外观,注意进攻时需要认清楚,尤其 TH5 和 TH6 相似程度很高。
还需要注意区分有些任务要求一场比赛获得 3 星,另一些则是累积获得 3/6 星。
不太推荐类似于对抗赛中总计达到 225% 的摧毁率的任务。理由:根据对抗赛规则,只要破坏率比对方高便可赢得比赛(先比星数,再比破坏百分比)。楼主根据这个要求,一般是保证 50% 破坏率 + 破坏大本营来获得两星胜利。可以看出,根据这个策略升级的兵种,需要很长时间才能打到 225% 破坏率。
**资源掠夺型:**
这类任务打起来一般也很耗时间,因为资源的存储放分布在多个地方,比如圣水,放在收集器 + 圣水瓶 + 大本营,掠夺资源意味着要摧毁这些所有建筑,时间成本很高。
上面是对任务的分类以及评论,主要目的是让大家认识到任务有不同分类,所以从任务中心的 12 个任务中挑选时,不应该只凭感觉,而应先判断出他们属于哪一类,并且根据自身情况来选取。最后还想强调几点其他建议和体会:
1. 手游和 PC 游戏的区别除去屏幕和操控外,前者设计初衷是占据玩家的碎片时间,所以会更加强调上线次数而不是在线时长。比如造满一次兵往往需要几分钟,其实,这几分钟时间内玩家不必在线。而游戏也是利用这个时间差,巧妙的设计了宝石系统去让氪金玩家有发挥的空间。在部落竞赛中也要意识到这一点:不用一直在线,只要选好任务,利用碎片时间或者做事的间隙就可以一部分一部分的完成。
2. 对于时间限制为一小时的任务一定要为后面突发情况留下够足够时间(应该设定50分钟完成的目标),这种任务往往积分奖励较多,有几次楼主利用坐车的碎片时间,结果由于各种原因超时了一分钟,导致任务作废,挺可惜。
3. 放弃正在执行的任务往往都是明智之选。有些任务领取后,辛苦打了几场,可能完成 40%,但是发现实在太耗时间,那么就应该果断放弃,退出等待几十分钟的冷冻时间(本质上和造兵的等待时间有区别吗?)后再登陆继续领取新任务。
4. 掉杯不是什么大不了的事情,掉杯不是什么大不了的事情,掉杯不是什么大不了的事情。这一行没有打错,只是重要的事情要说三遍。刚开始玩游戏时,我们在乎的往往太多,所以就画地为牢,给自己太多限制,当慢慢认识到游戏中各种设定的相互作用后,会更明智的做出决策和享受游戏。总结起来是一句话:玩游戏时眼界应该更开阔一些(这和做人不也一样吗?)。
5. 上面的分析都是基于专门打部落竞赛的技巧,事实情况是不少任务可以在每天正常游戏的基础上顺便完成,只要随时关注下任务中心即可。
6. 这些技巧都时楼主基于 TH7 总结出来的,对更高级的 TH 可能不完全使用。
最后,也是最重要的,希望您能尽情享受游戏:),而不是将部落竞赛作为一项任务来完成。
读到这里的玩家都是也可以考虑加入我们部落,来的话报 Tao 的名字即可。
⑸ 足球比赛三队积分相同如何排出名次
足球比赛积分相同时一般看净胜球,净胜球多者,名次列前。比如英超,所采取的排名规则大致如下:
(一)每队胜一场得3分,平一场得1分,负一场得0分。
(二)英超联赛当年度比赛全部完成后,积分多者名次列前。如果两队或两队以上积分相等,依下列顺序排列名次:
1.联赛净胜球多者,名次列前;
2.联赛进球数多者,名次列前;
3.在赛季最后如果出现两支球队积分相同、净胜球和进球数目都相同,那两支球队的相互战绩占优一方排名更高。若相互战绩相同,则在相互对阵中,客场取得更多进球球队排名更高。
4.若联赛结束后,净胜球和进球数相同,相互战绩相同以及客场进球数相同。那么相关球队需要通过安排附加赛来决出最终名次,附加赛具体的时间、场次将由英超联盟确定,比赛在中立场地进行。
这是比较通用做法,但也有例外,如西甲,则在积分相同时则是相互比赛积分多者,名次列前。
其规则大致如下:(一)每队胜一场得3分,平一场得1分,负一场得0分。(二)西甲联赛当年度比赛全部完成后,积分多者名次列前。如果两队或两队以上积分相等,依下列顺序排列名次:1.相互比赛积分多者,名次列前;2.相互比赛净胜球多者,名次列前(不比较客场进球);3.联赛净胜球多者,名次列前;4.联赛进球数多者,名次列前;5.公平竞赛积分高者,名次列前;6.若联赛结束后,如果上述方法仍无法决定球队排名且涉及到联赛冠军、降级名额及欧战名额,那么相关球队需要通过安排两回合主客场附加赛来决出最终名次。
⑹ 高中物理竞赛的题目很多都可以用微积分解出来吗
高中物理竞赛对微积分的要求是很高的,比数学竞赛高多了。
基本步骤就是用物理关系式列出一个方程,然后求解列出的微分方程,或者用定积分求出所列式子的值。
给分原则就是微积分方法结果正确全得,不正确零分。微积分有风险,时间不紧张的时候要好好考虑用不用。纯物理方法就是按步骤给分,比较稳健,在不能完全解出答案的时候可以考虑得点步骤分。
还要记住的是微积分不像课本上那么简单,可能会有很长的式子,当时同学一道题在卡西欧991ES上嗯了3排,就是输到头不行了记下结果,输了3次……
总之还是熟练的问题,熟练了用什么方法都好,祝你成功~
⑺ 《梦幻西游》帮派试炼赛 梦幻西游帮派竞赛怎么玩
帮派竞赛流程
帮派竞赛准备阶段为30分钟。
竞赛正式开始后,可以点击对方帮派成员切入战斗。绿色名字表示己方帮派成员,红色名字表示可战斗的对方帮派成员,黄色名字表示保护状态中的对方帮派成员。
每次帮派竞赛每个人初始可以获得3000点行动力。主动发起战斗和战斗失败都会扣除行动力,由队伍成员均摊。单人单次最高扣除值不超过1000点。
每场战斗胜利和失败都可获得一定积分,场内的有效人数也可获得积分(帮派竞赛结束时,在场地停留的时间≥本场帮派竞赛总历时一半的人计为有效人数)。总积分高的一方帮派获得本场帮派竞赛的胜利。
帮派竞赛奖励
在准备阶段进入帮派竞赛场景的玩家将获得经验奖励。
帮派竞赛战斗结束后会获得经验和帮贡,有可能获得物品。
帮派竞赛结束时,在线的所有参赛玩家可以获得奖励。
帮派竞赛结束后胜利的一方可在场景内拾取宝箱奖励。
周四的帮派竞赛结束后,前50名的帮派都将获得一定的帮派分红。第一名的帮派将获得“天下第一帮”的称谓,为期一周。
⑻ 王牌竞赛拖拉机的积分怎么获得
王牌竞速俱乐部个人积分是用于兑换俱乐部勋章的,兑换勋章后可以在俱乐部商店兑换物资,首先玩家进入俱乐部主页,再点击右边商场即可进入兑换界面消耗个人积分。
首先将王牌竞速游戏打开,点击设置按钮。
然后点击礼包码选项。
最后输入兑换码,点击兑换按钮,就可以兑换奖励成功,兑换方法是不是很简单呢。
兑换的奖励可以去背包查收。
⑼ 求捣蛋猪HD无限蛋糕方法
亲,你的分类错了.....
无线蛋糕下存档就可以了
⑽ 佛山积分入学如何得积分
在佛山,积分入学并不算难。入学总积分=基础分+加分+减分+各区自定指标分。
一、基础分
按照最新的积分制度,合法稳定居所,与合法稳定就业成为两大基础计分指标。
居住时限满1年计10分,最高可计120分。
房产按建筑面积,每平米计1分,最高可计144分。
租房每满1年计5分,最高计30分。
公租房也可纳入积分。
在广东省内参加社保的,每满1年计5分,最高计30分。在佛山市内参加社会保险的,每满1年再积10分,额外积分最高可计100分,合计最高分值150分。
(一)合法稳定住所
居住证
得分标准:居住时限每满1年积10分,最高可计120分。居住证(暂住证)未按要求续期的断开时间不计算,其余有效居住证(暂住证)时间可连续计算,断开之前之后累计的时间满1年都可以加分。
房产情况
得分标准:本人、配偶或本人直系亲属(父母、子女)在佛山市拥有合法房产(含住宅和非住宅),按房产建筑面积每平方米积1分计分,拥有多个房产证明的,按各产权面积相加的总面积计算积分,最高可计144分。能提供房产完税材料的各区可结合实际情况在自主加分指标项中另外再设加分。
此项加分仅限于积分入学和积分入户,积分入住则为否决性指标。
租住房屋
得分标准:申请人租住在我市出租屋(已在我市流动人口综合信息系统或佛山房屋租赁交易监管服务平台登记备案,不包含自住和借住亲友房屋的),每满1年计5分,最高可计30分。出租屋登记备案断开时间不计算,其余有效登记备案时间可连续计算,断开之前之后累计的时间满1年都可以加分。
在我市内先租住房屋再购置合法房产(含住宅和非住宅),两项分值不可累加计算。
(二)合法稳定就业
得分标准:在广东省内参加社会保险的,每满1年积5分,最高分值50分;在我市内参加社会保险的,每满1年再积10分,额外积分最高可计100分,合计最高分值150分。
二、加减分
相比此前,佛山的加分项稍有变化。总体说来,有十大加分指标。其中
从事环卫、公共交通驾驶员,每满1年积8分,最高80分;
近5年在全市、全省、全国参加职业技能竞赛,获得奖励的,可得到不同积分,最高150分;
另外,科技创新、社会贡献、投资纳税、公积金缴纳、计划生育都有相应加分。
(一)个人文化、技能
得分标准:
文化程度得分。
得分标准:高中(中技、中职)为20分,大专为30分,本科以上为50分。按最高学历计分,不累加计算。此项加分仅限于积分入户。
职业资格或专业技术资格得分
得分标准:初级技工为20分,中级技工为40分,高级技工、专业技术资格初级为50分,技师、专业技术资格中级为60分,高级技师、专业技术资格高级为80分。按最高职业资格或专业技术资格计分,不累加计分。
(二)特定的公共服务岗位积分
得分标准:在本市从事环卫、公共交通驾驶员工作的公共服务岗位人员,每满1年积8分,最高分值80分。
(三)科技创新
得分标准:近5年内获得国家发明专利,专利权人、发明人每获得1项积50分。多人共有专利的,专利权人、发明人所得分数按50/(人数+1)计算,如为第一专利人(专利权人、发明人)的,加计一份平均分,即得分再“乘以2”。专利权人和发明人为同一人不重复计分,多项可累计积分。
近5年内获得实用新型专利:专利权人、发明人获得1项积40分。多人共有专利的,专利权人、发明人所得分数按40/(人数+1)计算,如为第一专利人(专利权人、发明人)的,加计一份平均分,即得分再“乘以2”。专利权人和发明人为同一人不重复计分,多项可累计积分。
近5年内获得外观设计专利:专利权人、发明人获得1项积20分。多人共有专利的,专利权人、发明人所得分数按20/(人数+1)计算,如为第一专利人(专利权人、发明人)的,加计一份平均分,即得分再“乘以2”。专利权人和发明人为同一人不重复计分,多项可累计积分。
(四)表彰奖励
得分标准:在佛山市工作生活期间获得县处级党委、政府表彰奖励的每次积10分,最高不超过20分;获得地厅级党委、政府表彰奖励的每次积20分,最高不超过40分;
获得省部级以上党委、政府表彰奖励的每次积40分,最高不超过80分。我市镇(街道)党委(党工委)表彰奖励按县处级级别积分。以上不同级别表彰奖励分值可累计积分。
(五)竞赛获奖
得分标准:个人近5年在广东省范围内,获得区级职业技能竞赛三等奖分值为60分,二等奖分值为65分,一等奖分值为75分;
获得市级职业技能竞赛三等奖分值为80分,二等奖分值为85分,一等奖分值为95分;
获得省级职业技能竞赛三等奖分值为100分,二等奖分值为110分,一等奖分值为120分;
获得国家级职业技能竞赛三等奖分值为130分,二等奖分值为140分,一等奖分值为150分。可累积计分。
(六)社会贡献
得分标准:近5年内在本市从事社会服务按以下标准计分。
在本市内参加志愿者或新市民办组织的社会活动每满5小时积1分,最高可计60分。
在本市内无偿献血每满200毫升或献单采血小板1个治疗量积5分,最高可计60分。
无偿献血行为发生在本市的无偿献血者并在本市成为中华骨髓库捐献志愿者积10分,成功实现骨髓(造血干细胞)捐献积80分。可累积计分。
(七)投资纳税
得分标准:
在我市投资设立个体工商户1年以上的积5分;设立个人独资企业、合伙企业1年以上的积10分;投资设立有限公司、股份有限公司等企业法人1年以上的积15分,以上不累加积分。
近5年内(税款入库期),个人在我市累计缴纳个人所得税款每满500元积1分,累计缴纳除个人所得税外的其他税款每满10,000元积1分(个人缴纳的其他税款以经营实体中个人的出资比例计算)。
(八)卫生防疫
得分标准:
持《儿童预防接种证》,按照预防接种程序参加疫苗接种,并到现居住地预防接种门诊办理转入、转出手续者积5分。
申请人及其配偶婚前自愿参加婚检或自愿参加孕前优生健康检查者积5分。
(九)住房公积金缴交
得分标准:
在本市开立住房公积金账户的,积5分。
在本市按月缴交住房公积金的,每缴交1年积5分。
以上两项最高可计50分。
(十)计划生育
得分标准:
申请人或其配偶办理了户籍地核发的国家统一格式的《流动人口婚育证明》(含全国统一的电子婚育证明)或《广东省计划生育服务证》(含电子证明),到达我市后按照有关办法在居住地卫生计生部门进行验证,并按照证件的管理年限及时换证,积5分。
如实填报《佛山市新市民积分制服务管理卫生和计划生育积分承诺表》(可在佛山新市民网页下载)的积5分。在该表中能够加具申请人及其配偶户籍地(乡镇街道)卫生计生部门审核意见的,额外奖励10分。不能提供的本项不加奖励分,但不影响其他积分。