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ps怎么画奶油蛋糕

发布时间: 2023-03-15 12:05:40

怎么用PS做蛋糕

用ps来绘图会出现有些角度不准确,所有你可以先用CorelDRAW绘作一个蛋糕,然后在用PS进行修改会比在ps里面直接画好看。

② 怎么用ps画画

ps绘画入门教程:ps作为平面软件之一,功能很强大,ps可以用来制作平面的各种东西,画图就是其中最常用的一种功能,ps新手简单画图教程如下:

1、首先,我们打开软件,然后新建一个背景层,尺寸为1360X768,分辨率为300,默认的背景色是白色,然后点击【创建】。

③ ps六层蛋糕怎么画

1、新建文件,给背景填充你喜欢的颜色
ps怎么画一个生日蛋糕? ps绘制cake图形的教程
2、选择钢笔工具,分别勾勒出CAKE的形状轮廓
ps怎么画一个生日蛋糕? ps绘制cake图形的教程
3、先塑造底下巧克力部份,选择钢笔工具,勾勒形状,填充巧克力色
ps怎么画一个生日蛋糕? ps绘制cake图形的教程
4、塑造CAKE主体,就是给它上色
ps怎么画一个生日蛋糕? ps绘制cake图形的教程
5、塑造CAKE主体,就是给它上色,钢笔工具勾勒多个不规则形状,填充不同的颜色
ps6、还未结束,接着塑造CAKE主体,就是给它上色,钢笔工具勾勒多个不规则形状,填充不同的颜色
7、添加数字,保存导出

④ 怎么用ps画画

用ps画画的具体步骤如下,以一个简单的小水珠为例:

1、新建一个画布,填充自己喜欢的颜色.并用比背景色深一些的颜色来填充一个圆形选区.

2、为了接下来的方便操作,我们拉出四条参考线.(参考线的设置方式,视图,新渣嫌建参考线)

3、右键,变换选区.

4、将选区缩小一些,这里缩为95%,点住中间的小锁按比例缩小.

5、将选区上移变椭圆一点.这个变换选区的方式等下会用到.

6、选区羽化值设为3像素,点Delete键将选区删去.

7、Ctrl+点选底层圆形图层,创立一个选区,并填充为全白色.

8、按照刚才的方法这里也变换选区.

9、羽化值为3,Delete.

10、选中白色月牙的图层,变换,变形.

11、将水滴扭一扭,扭成这个样子.

12、用不透明度比较低的橡皮擦,来回擦拭边缘,做到柔角模糊的效果

13、新建一个图层,拉出一个椭圆选区,填充为白色

14、同上,不透明度和流量较低的橡皮擦擦掉.

15、拉一个比较大的竖的椭圆,如下.填充颜色比背景色深些.

16、将该图层置于刚才画敏租的小桥梁兆泡泡图层下方.

17、Ctrl+点选图层选中小泡泡图层制造选区,并回到刚才的阴影层按住Delete.即删除阴影在泡泡上面的部分.

18、选择反相,开始来抹去部分阴影,制作透明效果,用橡皮擦擦掉.

19、小水珠就完成了.

⑤ 怎么用ps画画

PhotoShop绘图教程:

1、使用PhotoShop新建一个宽度和高度的RGB图像,然后用工具栏上的钢笔工具勾出所画图形的大致轮廓路径。

2、将所画猜尘誉图形的路径转化为选区,然后给选区填充对应颜色。

3、在所画图兄孙形轮廓的上,画出一个椭圆选区,执行CTRL加T键进行角度调整。

4、设置对应背景。在背景上新建一层,画个正方形选区,填充对应颜色,取消选择后双击图层,设置斜面和浮雕。

5、点击文件左上角的保存或穗段者另存为进行文件保存,作图即可完成。

⑥ 奶油色用PS怎么做

用吸管吸出颜色

⑦ 怎么用PS做出冰激凌融化的效果 就是那种一滩奶油

首先 用钢笔工具 画出冰淇淋激袜融化的形状,建立选区 填充冰淇淋的颜色 然后打开燃肢 图层混合明段激选项 加上斜面与浮雕效果 数值自由调整

⑧ ps如何画鸡蛋

第一步,新建图层。用椭圆工具拉个椭圆。再选择钢笔工具,把椭圆形状调整一下。让它类似于更接近一个真实的鸡蛋那样的形状。比如一头小一点,一头大一点。
第二步,按住ctrl键敲一下回车。把路径转换成选区。填充白色,或者是一个比较淡的淡青色也行。
第三步, 选择加深工具,硬度调到最低,流量调小。在合适的位置涂抹,要让它看起来像一个球体。这步最好是有点美术功底的人做起来会得心应手。如果不清楚球体的明暗该怎么把握的话,可以搜索一些鸡蛋的图片放在一边参考。
如果不用加深工具的话,还可以选择画笔工具,把硬度调小,透明度降低。设置好前景色,给它薄薄的涂抹上去也是一样的。
第四步,在鸡蛋层的下面新建一个图层。在鸡蛋的下方位置用画笔随便涂一小块黑。然后使用高斯模糊滤镜让它虚化。再把图层的透明度降低。根据需要,还可以用橡皮擦把不需要的部分擦掉一点。橡皮擦同样可以把透明度降低来擦,这样会比较容易掌握。
第五步,如果做的满意的话,可以盖印一个图层。然后用曲线调一下整体的明暗效果。也可以更改不同的整体色彩效果。

⑨ PS绘制奶油蛋糕技巧

非常详细的介绍蛋糕的绘制方法。绘制的时候并不是所有细节都是用手工来完成,局部可以用图层样式快速增加质感和纹理。
最终效果
1、打开一个新文件,设置分辨率为1024*1024像素。
2、导入草图。
3、使用钢笔工具,开始画出蛋糕的大体形状,分别加上不同的颜色,分好图层,每一个大的色块放到一个组里面并命好名,如下图。
4、我们先从杯子底部开始,添加图层样式,选择渐变叠加,参数及效果如下图。
5、新建一个图层,混合模式改为“叠加”,用白色画笔在中间位置涂上高光,确定后按Ctrl
+
Alt
+
G
创建剪贴蒙版。
6、使用钢笔工具绘制一个暗红色的形状,如下图左。然后复制12层,按一定的间距排好。然后把这些形状图层合并为一个大的形状层(CS6可以直接合并,其它版本的在同一个图层绘制形状)。按Ctrl
+
T
变形,在属性栏选择想要的效果。

⑩ 怎么用PS制作蛋糕字

PS制作冰淇凌蛋糕字(转)[b][color=DarkRed][size=4]最终效果图
[attach]325166[/attach]
1.新建一个文档,600×350像素大小,RGB模式,72像素/英寸,白色背景。为了美观。我们使用的字体是BeesKnees,用黑色写上文本。将文字写在不同的图层中,可以方便调整位置和角度,完成后将文字层向下合并如图01。
[attach]325165[/attach]
2. 转到通道面板中,所以你可以随意复制一个通道。将副本通道更名为orig。先用反相命令处理通道,接着用滤镜>模糊>高斯模糊命令模糊边缘,模糊半径为6.0像素;这时用色阶命令调整,将输入色阶设为85,1.00,107;选择晶格化滤镜后,将单元格大小设为3(图02)
[attach]325167[/attach]
3. 现在回到RGB通道,复位色板,用白色填充背景层。新建一层,命名为cake,也用白色填充。载入通道orig的选区,用黑色填充后取消选择。选择高斯模糊滤镜,将半径设为4像素,完成以后用编辑菜单下的消褪命令褪去50%的不透明度,模式为正常;将高斯模糊—消褪这个过程再执行一遍,各项参数不变;第三次依然用半径为4.0像素的高斯模糊滤镜,但消褪的不透明度为30%,模式为正常,这样,图像就如03a所示。这种渐次模糊的方法可以在模糊图像的同时,尽量的保留图像边缘的细节。
[attach]325168[/attach]
打开浮雕效果滤镜,将角度设为135度,高度为3像素,数量为150%;载入通道orig的选区,扩展2像素,使选区范围扩大到包含锯齿边缘;羽化选区,半径为2像素,反选,用黑色填充对象周围,用消褪命令褪去50%正常模式的不透明度,取消选择。
[attach]325170[/attach]
4. 下面我们开始制作松软的蛋糕。选择纹理>纹理化滤镜,将纹理类型设为砂岩,缩放为100%,凸现为4,光照方向为顶;再用杂色滤镜为图像添加杂色效果,杂色数量为7.5%,高斯分布,单色,这样可以增加图像的对比,另外蛋糕中的可可粉也由它来表现;下面是上色的过程,打开色相/饱和度对话框,选择着色模式,将色相设为25,饱和度为51,明度为0,为图像添加基本色调;然后用色阶命令调整,设置输入色阶为36,0.41,254,这样图像呈现漂亮的咖啡色(图04a);
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打开艺术效果滤镜组中的塑料包装滤镜,将高光强度设为15,细节为13,平滑度为15,紧接着用消褪命令,将模式设为叠加,不透明度为100%,这样就可以在大体保留图像原来明暗对比的基础上,增加一些立体效果;再用一次塑料包装滤镜,设置保持不变,将消褪命令的模式设为滤色,不透明度为25%,使图像亮度有所提高。(图04b)
[attach]325171[/attach]
5. 在通道面板中,复制通道orig,将副本通道命名为filling。用半径为6.0像素的高斯滤镜模糊通道图像,随后用色阶命令调节,将输入色阶设为0,1.00,107;然后用晶格化滤镜,将单元格大小设为10;消除灰色像素,可以采用素描>图章滤镜,它可以简化图像,在打开的图章滤镜对话框中,将明/暗平衡设为25,平滑度为5;模糊命令模糊图像,之后调整色阶,设置输入色阶为49,1.00,184,使图像边缘平滑。
[attach]325172[/attach]
6. 回到综合通道,暂时隐藏cake层,在背景层上新建一层,命名为cream filling,将这一层用白色填充。载入通道filling的选区,用黑色填充后取消选择。对图像使用半径为4像素的高斯模糊,以柔化边缘。打开浮雕效果滤镜,将角度设为135度,高度为4像素,数量为150%;再用一次设置相同的高斯模糊滤镜,随即用曲线命令调节,使图像亮度提高一些,同时边缘出现些微的明暗变化(图06a),你可以参考我们的曲线示意图(图06b)。载入通道filling的选区,将选区扩展2像素,再羽化2像素,反选,用黑色填充选区,消褪50%不透明度,取消选择。(图06c)
[attach]325173[/attach]
[attach]325174[/attach]
[attach]325175[/attach]
7. 用色相/饱和度命令调配基本色调,选择着色模式,将色相设为43,饱和度为31,明度为0。执行塑料包装滤镜,设置高光强度、细节、平滑度分别为15,13,15,用消褪命令消去75%不透明度,模式为滤色;再次执行设置相同的塑料包装滤镜,然后用消褪命令消去100%不透明度,模式为滤色。我们再用杂色滤镜添加一些杂色颗粒,数量为3%,高斯分布,单色,稍稍调整一下色阶,设置输入色阶为9,1.07,255;载入通道filling的选区范围,反选删除后取消选择。(图07)
[attach]325176[/attach]
8. 载入通道orig的选区,选择图层cake,将选区扩展2像素,反选,删除蛋糕以外的多余图像,取消选择。(图08a)
[attach]325177[/attach]
如果觉得蛋糕的厚度还是不够,那么你可以复制图层cake,用移动工具配合方向键,将cake副本层向上和左各移动1像素,这样蛋糕看起来就会厚一些,按照这个方法,再复制及移动两个副层。现在,选择cake层,将cake层和其3个副本层链接合并。
[attach]325178[/attach]
再次复制cake层,将cake副本层更名为cake bottom,把它移动到背景层之上、cream filling层之下。现在我们要把这些层错开一些距离,好让它们更好的显露出来。选择cream filling层,把它向下和右各移动3像素;选择cake bottom层,把它向下和右各移动8像素。
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9. 在cake层上新建一层,命名为icing,用白色填充图层。打开滤镜>素描>半调图案,将图案类型设为直线,大小为5,对比度50;然后用波浪滤镜对图像进行轻微的扭曲,波浪的生成器数为1,波长的最小和最大值分别为120,190,最小波幅和最大波幅分别为5,35,水平和垂直比例均为100%,波浪类型为正弦,为定义区域设为折回,你可以点击随机化按纽;载入通道orig的选区,羽化一下,半径为4像素,反选,填充白色后取消选择。然后用半径为4.0像素的高斯滤镜模糊图像,再用色阶调整,设置输入色阶为111,1.00,141。转入通道面板,在R、G、B通道中随意复制一个,将副本通道更名为icing。
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10. 回到综合通道的icing层中,使用高斯模糊滤镜,半径为3像素,随后使用浮雕滤镜添加立体效果,角度为135度,高度为2像素,数量为150%;载入通道icing的选区,羽化半径4像素,填充黑色后,用消褪命令褪去40%不透明度,模式为正常,随后取消选择。(图10a)
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打开色相/饱和度命令对话框,选择着色模式,将色相设为31,饱和度为50,明度为+17;执行塑料包装滤镜,参数同刚才一样。赶紧使用消褪命令,将不透明度设为42%,模式为滤色,再用塑料包装“恶心”一回,参数依然不变,这次的消褪命令对话框中,不透明度被设为26%,模式为叠加。用色阶命令调整颜色,设置输入色阶为25,1.73,230;稍添加一些杂色,数量为1.6%,高斯分布,单色。载入通道icing的选区后,删除,取消选择,将当前图层向上和向左各移动4像素。图10b
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11.先选择icing层,打开图层样式面板,选择投影,将阴影的不透明度设为60%,角度为135度,使用全局光,其他各项保持不变;然后选择内发光,将混合模式设为正常,不透明度为40%,颜色为RGB(102,51,0),方法为较柔软,光源在边缘,阻塞为0%,大小为3像素,范围为100%; 再选择cake层,选择投影样式,不透明度为40%,角度为135度,距离为2像素,扩展为0%,大小为2像素;选择外发光,混合模式为正常,不透明度为75%,颜色同刚才的巧克力色,图索选项中的方法为较柔软,扩展为0,大小为5像素,范围为100%;其次选择cream filling层,选择投影,不透明度为75%,角度为135度,距离和大小为6像素;选择内发光,混合模式为正常,不透明度为50%,发光色为浅咖啡色,如RGB(153,102,0),发光源在边缘,大小为3像素,范围为100%;最后选择cake bottom层,为它选择投影样式,不透明度为60%,角度为135度,距离为6像素,大小为8像素。(图11)
[attach]325183[/attach]
12. 在icing层上新建一层,命名为sugar,用黑色填充图层。用杂色滤镜添加杂色,数量为30%,高斯单色分布;用色阶工具略作调整,使对比加强;在通道面板中,随意复制R、G、B通道中的任意一个,将副本通道命名为sugar;回到综合通道中,用白色填充sugar层,载入同名通道的选区,反选后删除。这时糖粉遍布于整个蛋糕,包括了中间的夹芯和底部的蛋糕,而蛋糕却只有表层才有糖粉,所以最后我们要做的工作就是去除多余的霜糖粉。载入通道orig的选区,反选删除后取消选择。再将霜糖层向上和向左各移动4像素,将除背景外的其他图层全都链接合并就可以了。(图cake)