『壹』 全民小鎮50級以上生產什麼最好
美容院(50級)
蘆薈+黃瓜,由於作物比較高級,跟最高農作物經驗差距不大,而且蘆薈和黃瓜的種植時間比美容院生產時間低很多,所以扣除機會成本之後每小時經驗為81.0-6.4=74.6。4小時生產時間還行,就是蘆薈和黃瓜種植時間太短,過一會就需要上線收割。
牛小排(50級)
牛肉+甜椒+番茄,牛肉生產時間50分鍾,牛小排7小時,算1比8,如果經常有人幫助生產,就是1比10(10個牛小排店是上限),加權平均經驗是 77.2,半個玉米(假設黃牛舍有人幫),一個甜椒加一個番茄的農田機會成本損耗為97.7,攤在7個小時為14.0,所以最終經驗為 77.2-14=63.2。可見生產工序多,種植時間長的低級作物對於工坊經驗的傷害有多大。
人參雞湯(50級)
雞肉+人參+米,即使考慮有人幫忙,人參雞湯:土雞館:碾米比例還是需要2:2:1,由於這三種工坊本身的經驗就很高,所以加權平均的經驗為 83.5。農作物是小麥、人參和水稻,考慮有人幫助,水稻可以減半(小麥忽略不計),損耗為40.1,攤在1.67個小時就是24.0,最後得出 83.5-23.0=60.5,而且碾米未必有人會幫,實際數據會更低。
洋蔥圈(49級)
洋蔥+麵粉+橄欖油,考慮橄欖油有人幫(麵粉沒人幫),洋蔥圈:橄欖油:麵粉=3:1:0.3,加權平均的經驗是72.6,種植小麥損耗忽略不計,洋蔥損耗經驗5.9,攤到6小時就是1,最後得出71.6,僅次於美容院,而且生產時間長達6小時,是個不錯的選擇,就是平時要多備一些小麥、洋蔥和麵粉,但是會侵佔麥片巧克力的橄欖油。
鴨舍(49級)
土豆的經驗損耗是181.7,攤到2.5小時,就是72.7,最後得出84.4-72.7=11.7,5小時的低級作物去死吧!
酸黃瓜(48級)
黃瓜+蘋果醋,蘋果醋太初級了沒有人幫,配比7:2,加權平均經驗69.9,黃瓜經驗損耗3.6,攤在7小時得0.5,最終經驗69.4。
化妝品店(48級)
玫瑰精油+蘆薈,考慮有人幫,化妝品:玫瑰精油=2:1,加權平均經驗69.8,玫瑰經驗損耗273.6,攤在6小時為45.6,最後得出69.8-45.6=24.2,7.5小時的低級作物不用考慮了!
香水(47級)
薰衣草+玫瑰精油,粘玫瑰必死,不去算了。
巧克力餅干(47級)
巧克力+餅干,巧克力有人幫,餅干沒人幫,加權平均75.9經驗,原材料中看到甘蔗不算了,你懂的。
牛排(46級)
牛肉+蘆筍+洋蔥,牛肉很少有人幫,配比按照4比1來算吧,加權平均80.9經驗,玉米、蘆筍和洋蔥一共損耗經驗59.4,主要是拜玉米所賜,所以如果黃牛舍一直有人幫,經驗損耗就可以減少很多,攤到3小時是19.8,最後結果為61.1,如果牛肉一直有人幫,就是68.5。
蛋黃醬(45級)
橄欖+雞蛋,雞蛋的生產10分鍾,一般也沒人幫,按照10比1配比好了,加權平均的經驗是79.9,小麥種植1分鍾,犧牲掉的經驗忽略不計。在非鑽石作坊當中經驗最高之一!橄欖樹的上限是10棵,成熟時間是6小時,所以最多養3個蛋黃醬工坊,那雞舍也只能擺出來生產幾個雞蛋再放回去,每10分鍾需要上線一次很麻煩,小麥可以一次性種幾批存起來。45級之後,如果能一直盯著手機看的,就可以開足3個蛋黃醬工坊。但是如果同時擁有11個麥片巧克力工坊,需要配備5個橄欖油工坊,會吃掉7.5棵橄欖樹生產的橄欖,剩下的橄欖,供應一個蛋黃醬工坊也不夠。
花生醬(44級)
花生+奶油,加權平均經驗74.6,牛奶和生菜的生產忽略不計,花生損耗48.9,攤在2.83小時為57.3,垃圾一個。
玩具店(43級)
棉花+毛線,假設毛線和羊毛都有人幫助,玩具店:毛線:羊舍=2:1:0.2,加權平均的經驗76.9,棉花種植本身就是最高經驗,無損耗,關鍵是黃豆的經驗很低,耗時1.5小時,如果在羊毛和毛線兩道環節都有人幫,1次玩具生產只消耗1/4個黃豆,經驗損耗只有14.7,攤在3.75 小時只有3.9,最終經驗是73.0。玩具店經驗高,關鍵在於棉花本身就是最高經驗的農作物,毛線羊舍本身的工坊經驗也不低,主要看黃豆的拖累,如果羊毛和毛線都沒人幫,就需要種植4倍的黃豆,最終經驗也就只有61.3了。
毛衣(43級)
棉花+羊毛,這個跟玩具相比只是把毛線換成了他的前道工序,時長9小時很好,但是每小時經驗只有69.1,這個起點就很低,跟羊舍經驗差不多,加權平均之後算69.0好了。棉花是無損耗的,黃豆虧58.7,如果有人幫就少虧一半,攤在9小時最後結果就是62.5(沒人幫羊毛)和 65.7(有人幫羊毛)。在長時間的工坊之中,死活超不過37級的原木工坊,但是比生面團要好很多。
栗子蛋糕(42級)
栗子+蛋糕,栗子是果樹產的,占的資源忽略不計,蛋糕是小麥+牛奶1分鍾,小麥1分鍾,生菜30秒,這個就肯定沒人幫了,但是總共也沒幾分鍾,忽略不計吧。栗子蛋糕的經驗是85.8,即使考慮種植小麥、生菜,生產蛋糕的損失,也在80.0之上,穩居非鑽石工坊第一。但是生產時間只有1小時40分,需要一直在線,更加蛋疼的是栗子最多種10棵,不搞活動的時候要9小時收獲,10棵栗子樹只能給兩個栗子蛋糕工坊供應原材料,所以42級之後兩個栗子蛋糕工坊一定要造!
乳酪工坊(42級)
乳酪和山羊奶的時間差不多,如果山羊奶有人幫助,配比可以2比1,加權平均經驗79.0,胡蘿卜損耗18.4(有人幫),最終結果71.6,但是如果沒人幫的話,經驗就是63.7,天差地別。
山羊舍(40級)
本身的經驗是76.9,胡蘿卜損耗36.9,攤在2小時50分就是13.0,最終經驗63.9,山羊舍只是作為乳酪的中間產品存在,單獨建沒有意義。
葡萄醬(40級)
葡萄+蜂蜜,蜂舍5.5小時,葡萄醬4.25小時,假設蜂舍有人幫,配比為3比2,加權平均的經驗是67.9,葡萄經驗損失59.8,向日葵經驗損失52.3,有人幫減一半到26.1,攤在4.25小時上,為20.2,最終經驗為47.7。超級垃圾一個!
元宵店(39級)
米+花生,碾米1.83小時,一般沒人幫,元宵6小時,配比3比1,加權平均的經驗是71.8,種植稻米和花生損失經驗71.6,攤到6小時,就是11.9,最終結果是59.9。
土雞舍(39級)
原材料就是小麥,1分鍾的,損失忽略不計,每小時經驗就是75.9,需要2小時50分收獲一次,一開始種幾批小麥屯著,也沒有前道工序,比較簡單。在39級之後,可以建多少個土雞舍就建多少個,一直適用到50級。
碾米廠(38級)
原材料就是水稻,每小時工坊經驗79.1,水稻損失22.7,攤在1小時50分就是12.4,最終經驗是66.7。
傢具店(37級)
木材+皮革,假設都有人幫助,配比1:1:1,加權平均經驗65.7,再考慮種植玉米、紅薯和黃豆的經驗損失,算都不要算了。
原木工坊(37級)
原材料是果樹產品,不佔用資源,直接看最終經驗就是66.43,而且時間長達7小時,一顆紅松可以供兩個原木工坊。到了這個級別,可以逐漸把生面團替換掉,只是金幣收入太差了,鑽石玩家就不考慮金幣了。
鹿舍(36級)
工坊的經驗是73.4,蘆薈的損耗是21.9,攤在2小時10分上就是10.1,最終經驗63.3,在36級看還可以。
『貳』 全民小鎮的游戲攻略
全民小鎮綠化度小技巧有以下4點:
1、右上角是小鎮擁有的綠化度,想要提高綠化度就要從商城裡面的「綠化度」 和「裝飾建築」那邊購買,可以看到每個裝飾下面都有一個綠化度+。
2、果樹和房屋的下方寫著減號,那就是消耗綠化度的意思,如果你的綠化度不夠,那麼你就不能種植果樹也不能建造建築了。
3、同等的土地下,鑽石購買的物品增加的綠化度比金幣購買物品增加的綠化度多;同等的土地下,越貴(不管是金幣還是鑽石)的物品增加的綠化度多。
4、金幣物品:等級不是很高不好選擇的話,青石板路是不錯的選擇。首先單位綠化度也不低,其次面積很小,可以見縫就擺,再次擺放青石板路,對於小鎮的管理也方便,至少不會遮擋其他設施。
鑽石物品:足金地磚和央視大廈是單位綠化度最多的物品,但是從面積來看,足金地磚可以完爆央視大廈。所以足金地磚對於增加綠化度簡直就是神器! 【接單預備】
俗話說的好:「工欲善其事,必先利其器」。所以我們在做好一個訂單之前都需要預先做好下面的幾手准備。接下來一起看下。
1.加各種各樣的朋友。
這里說的是每個好友的小鎮內都有著獨特的資源,這樣我們就不可以在不夠資源的時候,可以有選擇性的去幫好友的忙。比如我們缺少薯片工坊的時候可以去幫有薯片工坊的玩家忙,這樣來獲得薯片。
2.准備好大量超長成熟期的作物成品。
因為訂單的要求層出不窮,我們要隨時應對NPC給出的難題,所以准備大量個作物是非常必要的,尤其是超長成熟期的那幾種。
3.倉庫擴容最大化。
倉庫就是限制你能完成的訂單種類的根基,如果因為倉庫太小,導致沒有地方存放你訂單所需的資源,就真的太尷尬了。
【接單技巧】
接單的時候要記住一點。優先從高星級做起!
理由:首先高星級的獎勵是非常可觀的,然後每個人每天都會刷出6個訂單,而每天每個人卻只能免費刷新一個訂單。所以優先完成高星級的訂單,會使那個訂單自動刷新。直到全部訂單都剩下低星級的時候,才顯得這一次免費刷新訂單的重要性了。
每天的鎮長生活不再是忙碌的接訂單然後發貨了吧! 全民小鎮獲得小車一共有三種途徑:
1.系統贈送:
完成系統里的擴充車位的任務,系統便會贈送你一輛小車,不過這輛車比較垃圾一點。
2.簽到獲取:
簽到14天也會獲贈一輛車。大家記得要持續簽到,免得到時候這個活動結束就領不到了。
3.扭蛋獲取:
大部分豪車還是抽獎抽的,就是扭蛋系統,雖然有一定幾率抽到豪車,不過那個幾率太小了。
在全民小鎮中皇家馬車的收益是目前所有現有的車類中最高的。全民小鎮S級皇家馬車來源於西方,是西方國家貴族所使用的一種專用交通工具。因為駭人的收益8小時/1W5金幣被玩家所知,獲取途徑只有一種,只要在限時之內抽取扭蛋即有幾率獲得如此高大上的豪車了。 全民小鎮登陸後的主界面即為玩家的小鎮展示,俯視的角度使得小鎮的各部分建築一覽無余;另外來訪好友,工坊生產,果蔬收成等情況也都一目瞭然。
游戲鳥小編評價:整個主界面的各項信息都非常的清晰易懂,另外主界面下方還有貼心的平面切換選項,當玩家需要編輯小鎮布局的時候可以選擇切換成平面模式,系統會自動隱藏建築的立體形象,只有當玩家點擊時才顯示,這樣就不會存在被立體形象阻擋視線的情況啦!而當玩家沒有執行操作的時候,周圍的選項會自動隱藏,還給玩家一個清晰的小鎮全景。
合理布局的基本原則:
農田在右下方,不容易被建築物或者樹木遮擋,這樣種地比較方便。
各種生產建築間隔一排,方便點擊操縱,也方便朋友進來點擊幫助加速生產。要知道,磨坊工廠等建築最好不要扎堆在一起,有的建築物高,會擋住低的建築,操縱很麻煩。
要把間隔時間最短的操縱最頻繁的安放在最容易點擊到的地方。
矮的建築要放在高的建築的前方,避免被擋住。比如竹林不能放在農地的前方。
建築物要充分利用小鎮的每一寸土地,不要留下各種空白的小方塊,浪費寶貴的土地。
全民小鎮擺法布局攻略
1.擺放建築前把地圖調整為平面形式,盡量讓利用每一寸土地,生產車間盡量靠在一起,這樣能充分利用土地。
2.田地最好放在左上角並形成矩形,這樣我們可以用高出建造遮擋,蘋果橘子樹可以放在一起,有2乘2的空間可以放其他樹木填補空隙。小編不建議玩家把蘋果樹種滿,首先浪費土地,其次蘋果用不完。
3.鎮長加能夠移動。鎮長家可以和裝飾建築放在一起,因為裝飾大小不了,剩餘空間不可避免。
4.前期玩家錢不夠的情況下可用灌木填補1乘1的空隙,不僅充分利用了空間,還提高了綠化程度。這里玩家千萬別擔心用不到,因為後期隨著建築的增加,縫隙會越來越多,所以根本不會浪費。
5.為了小鎮更為美觀,玩家可在建築物周圍圍上水池,美觀大方且價格不貴,兩個水果拼盤就能賺回來。
6建造生產車間盡量用級數較高的,低級的建築放倉庫就行了,用時再拿出來,畢竟低級建築很快能生產出來。
7.注意,製造房屋放的太密集會影響好友幫助,因為提示多會導致玩家誤點。
8.好友的頭像會顯示在建築上,因此我們建築的房屋不必太密集,以免誤點。小編建議房屋之間多增加一些裝飾性建築。
建築攻略之工廠詳細數據分析
各位全民小鎮的玩家們大家好,今天游戲鳥小編給小夥伴們帶來的是---全民小鎮建築攻略工廠詳細數據分析。小鎮的工廠主要生產一些需要大型設備和數量的東西,店面主要是用來經營一些像早餐、箱包、奶茶、燒烤、拉麵、傢具、元宵等類型的店面,對全民小鎮建築不是很了解的小夥伴,下面一起來看看……希望小夥伴們能夠喜歡。
以上就是今天小編給小夥伴們帶來的,全民小鎮建築攻略工廠詳細數據分析。小夥伴們你們對,全民小鎮工廠還有店面數據是不是有一個詳細的了解呢?
羊舍建築介紹
各位全民小鎮的玩家們,大家好! 今天游戲鳥小編為諸位玩家介紹的是全民小鎮羊舍建築介紹。小鎮羊舍顧名思義主要是生產羊毛。由黃豆(黃豆種子生產)作為原材料生產出來的, 在鎮長官邸4級,LV26級可建造。很多剛剛進入游戲的玩家對,全民小鎮羊舍不是很了解,下面和小編一起來看看吧!
全民小鎮羊毛詳解如下:
生產時間:1小時5分鍾
經驗值:增加74
賣掉1份羊毛可得收益:78金幣
需要原材料:黃豆
小編物語:羊毛可以用在毛線工坊生產毛線,也可以用在毛衣工坊和棉花一起生產毛衣哦~
以上就是今天小編給小夥伴們帶來了,全民小鎮羊舍介紹。小夥伴們你們對全民小鎮羊舍是不是有一個詳細的了解呢? 全民小鎮農田耕作,不同類型的農作物成熟時間各不相同,產出時間越久的作物可賣出的價格也越高。另外,生產還可以獲得相應的升級經驗哦。但很多小夥伴反應到游戲後期任務完成起來很吃力。今天小編給大家帶來的就是農田耕作攻略。
農田必須要建滿
農田必須要建滿,達到8級的時候,可以建11個農田,不斷的耕種各類穀物,升級速度也會很快,生產出的牛奶、蛋糕等東西先不要著急賣出,系統贈送的金幣有好幾萬,不需要靠出售來賺錢,所以將它們作為庫存留待後面使用更加明智。而且第一次扭蛋時,系統會贈送五萬金幣,這筆收入完全可以照顧到前期的建築開銷了。
各種作物都需要種
如果只是盯著經驗值高的玉米種,雖然升級是很快了,但是倉庫里全部堆著一種作物,做任務就會很不方便,等於是放棄了主線任務的巨額獎勵。作物的產出很需要時間,小編建議應該從一開始就均衡的種植各類作物,讓倉庫中的小麥、生菜和玉米等的數量保持平衡。另外,奶油工坊、蛋糕工坊、雞舍、番茄醬工坊以及蘋果醋工坊等只需要建一座,土地有限,先做出一個小型產業鏈即可自給自足。
種完要澆水,生產要收
全民小鎮的操作習慣很重要,注意好一些細節可以大大提高種植效率。種完作物之後要記得澆水,工坊頭頂顯示省略號的時候,表示這個工坊處於空閑狀態,如果顯示產品的圖標,則表示產品已經做好了,點擊它即可收取。
平面模式
如果東西太多擋住視線了,點擊界面下方的「平面」按鈕即可切換,這個模式只會顯示建築物的地基,在移動狀態下也可顯示,方便移動。但是這個模式需要先到6級才能使用。移動時,建議將高度差不多的建築物擺放為單獨一列,列與列之間擺放道路和裝飾物,這樣他們頭頂上顯示的泡泡框就不會重疊了。
保管箱
如果手賤建造了多餘的工坊,可以在右下角的「其他」面板中找到「移動」功能,你可以將建築賣掉或是存入保管箱。加入保管箱的好處就是等到你再次需要這個建築的時候不用重新蓋了,要知道,蓋個工坊時間也是很長的。但是工坊正在生產時是不能放進保管箱的,所以在放入之前,首先要清空倉庫,把產業鏈斷掉。
總的來說,耕作農田有很多細節方面的要注意,播了種子就要記得澆水哦,都耕作了,當然不要忘記收割啦。重要的是不要讓農田空著,要種得慢慢的,來個大豐收
『叄』 全民小鎮1月13日活動有哪些
【活動一:HelloKitty粉紅親昵周,登錄有驚喜!】
活動時間:2015年1月16日-1月19日
活動規則:HelloKitty粉紅親昵周來啦,甜甜蜜蜜的幸福就在於每天與鎮長大人您的相遇!小師妹為鎮長大人奉上車船零件及金幣魅力,只要您登錄即可領取哦!
1月16日 三級車零件*1
1月17日 金幣*5888
1月18日 魅力值*40
1月19日 四級船零件*1
【活動二:HelloKitty背景幸福蛋裝扮完美小鎮】
活動時間:2015年1月13日-2月10日10:00
活動規則:HelloKitty粉紅親昵周怎能缺少一個卡通背景做襯托呢?現在就敲開HelloKitty背景幸福蛋將你的小鎮妝點的絢麗卡通,同時幸福蛋中還有大量珍貴建築,皇家酒店、雷神祭壇您通通都可以擁有,悄悄的告訴您,首次10連抽必中水中民居建築呦!
【活動三:HelloKitty圖紙「Kitty夢幻樂園」浪漫來襲】
活動時間:2015年1月13日-2月10日10:00
活動規則:隨著玩家們對小鎮社交版的越來越熟悉,圖紙的運用也越來越多。在上周的聖誕小鎮圖紙之後,小師妹攜手HelloKitty給鎮長們帶來了最夢幻最浪漫最溫馨最萌萌噠的HelloKitty主題圖紙Kitty夢幻樂園!相信我,點開圖紙,您一定停不下來!
【活動四:HelloKitty主題建築親昵上架,快來搶購!】
活動時間:2015年1月13日-2月10日10:00
活動規則:HelloKitty主題建築來啦!誰說一定是有錢才任性?小鎮的萌動春天來啦!讓您整個小鎮親昵甜蜜萌萌噠!本次除了草莓蛋糕小屋已經全部上架啦!讓我們一同任性一次,快去搶購吧!
【活動五:HelloKitty打造童年夢中的「空中小屋」】
活動時間:2015年1月13日-2月10日10:00
活動規則:最新鮮建築HelloKitty空中小屋上架商城啦,您見過密林飛艇,天使小屋,但「空中小屋」是你絕對見不到的夢幻浪漫,甜蜜清新的kitty小屋是每個人在兒時的夢想,推開小窗,品嘗雲朵做成的棉花糖,抱著最可愛的kitty躺在彩虹之上,現在這都不再是夢,將美美的空中小屋帶回小鎮,為自己建造一個夢想的家。
【活動六:爆款!HelloKitty奇跡建築最新上市!】
活動時間:2015年1月13日10:00
活動規則:HelloKitty粉紅親昵周最受期待的莫過於HelloKitty奇跡建築,最新款的奇跡讓萌翻您愛美的雙眼,想讓您的小鎮更與眾不同嗎?想讓你的奇跡驚艷全場嗎?那就升級全新的HelloKitty奇跡吧!更萌的奇跡等你來建造!
手機玩游戲就上手游之家~
『肆』 全民小鎮攻略
想了解全民小鎮攻略的最新玩法及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於全民小鎮攻略的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。
全民小鎮最新布局技巧攻略由鐵骨 小編為大家帶來,那麼最新布局都有哪些技巧呢?下面小編為大家做了詳細的介紹,一起來看看吧,希望大家喜歡。
1、政府大樓:
政府大樓比較高,一般擺在四角或左和上兩邊,這樣不會擋到後面的景物,我覺得作為小鎮的靈魂建築,不能虧待,很多朋友直接把它放那裡四周生產設施擋的嚴嚴實實的,一點都不合理,更不美觀。這樣就給小鎮減了很多分,再沒位置最起碼也要把門露出來,門前鋪路最好。兩邊可來點裝飾,沒位置的話就不用擺裝飾了…
2、關於樹木:
老話說得好,要致富,少生孩子多種樹。樹在城鎮中是必不可少的,麻雀雖小,五臟俱全。要響應國家號召搞綠化建設,不管種在哪,最起碼有幾棵樹,商店裡樹的種類那麼多隨便種點就行。灌木叢有無都行,城鎮里沒樹就沒合理性,美觀也不足。裝飾自帶的樹也可以,竹子也算。這方面我覺得大家有做的很好,只有個別朋友忽視了這點。
3、路的問題:
老話說得好,要致富,少生孩子多修路,作為一個小鎮,一個小鎮啊小鎮啊,咱沒路不覺得少了點什麼嗎?況且沒路生產的東西怎麼運走?就地解決么 -.-,很多朋友擺那幾塊路就是為了放人物的!城市發展最重要的就是靠交通,沒路貫穿城市,本身就不合理,為了河道小湖舍棄道路的做法是不可取的,或許美觀性提高一點,但那就不像小鎮了,大家看小師妹的小鎮用兩層路圍住大湖。看起來很清爽。後來改金磚路貫穿城市。確實很真實。我們是鎮長要發展就不應該過度集資搞裝飾,要真向小師妹學習。真正好看的城鎮應在各方面找到平衡點。
4、河道方面:
很多有河道的朋友都是讓河從一邊進入,從對邊流出,中間彎彎曲曲看著確實比一般的好看,美觀性比較好,但一條河把小鎮一分為二,如果兩邊都有生產建築就很不合理,因為沒法過河,商店只有一個用鑽石買的橋。很多朋友就在一側擺裝飾,一側擺生產建築。雖然很好看,但認真起來也是不合理的,除非買橋。小師妹之前用湖代替河流四周鋪路就沒這個矛盾。我的建議是讓河從一邊進從鄰邊出。可以做適當延伸。我認為這樣效果就很好。有的同學會說只要好看就行管它合理不合理,那隻是你自己以為的好看,只擺裝飾不放生產設施效果更好,但那樣任務訂單就沒法做,就只能靠種地升級了。不合理的地方,一定會在美觀性上扣分。
5、生產建築的朝向問題:
這是個細節問題,粗心的朋友就會中槍了,生產建築都有門的,門要朝向路或者空曠的草地,有的直接門對門,或者這個的門對著那個的牆,粗一看沒問題,但卻暴露了你是個馬虎的人!
6、農田的位置:
這個只要不影響收菜就行。至於具體放哪裡每個人都有自己的理解。值得注意的是很多人在農田周圍放一圈河道,挺好看的,不過一想哪裡來的河道?再連接外部河道或者小湖就完美了。
7、連續擺好幾個一樣的店:
競爭壓力會很大啊有木有?土豪一連十幾個水果拼盤,神豪十幾個大金樓除外……只是看著很整齊,不美觀,但那些大金樓無論怎麼放都完爆我n條街啊有木有!!
8、其實生產建築沒必要全都放到小鎮上,這樣需要大量地皮,我們的3個任務和6個訂單(當時同時存在的)中必然會對某些食物沒要求,我們可以事先做一些然後把一些工廠放保管箱里節省地方。用得著再換出來,任務和訂單不會讓你的所有工廠同時工作的!
9、等級低時先攢錢,盡量別定最終布局,後面會有大翻修的,我們需要高等級解鎖的建築,擴建方面等到擴得比較大時再考慮翻修吧,我只擴建兩次,定布局時地方太小真是蛋疼死我了,後來還是放棄了……
10、看小師妹的城鎮後面要出海灘或者港口,最下面一排擺建築的朋友要注意不能一勞永逸了。還有飛機場以後也會出,但不會在最近。
11、土豪很少擺生產建築,因為他們不需要。但雖然這樣我們也得很長時間才能趕上那種實力啊……,所以不要認真和土豪比較,不然你用不了多久就會毅然決然地卸載游戲並發誓再也不玩這游戲了。我們就老老實實做任務,供訂單,升級,掙錢吧。