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搗蛋豬蛋糕競賽如何獲得高積分

發布時間: 2023-01-01 06:46:33

⑴ 搗蛋豬「餵食"得道具有什麼規律(喂什麼得什麼道具)最好是從官方獲得的方法

要想在沙盒(應該是沙箱)中獲得更多的道具,需要在前兩個大關中打,打到後來,只要通過一關會獲得道具,也就是在每個沙箱關卡中都多了那麼一件道具。最好的東西在掉了帽子的關卡。

⑵ 男單羽毛球比賽積分如何

一、什麼叫世界排名積分?

運動員世界競賽積分排名系統即通過一個分值系統計算出來的反映運動員(單/雙)參賽情況和實力的有序排列。

二、適用范圍

排名根據以52周為一個周期之中的所有國際羽聯、亞羽聯、中國羽協批準的比賽(不包括邀請賽和青少年賽)成績算出。

三、積分的計算方法

(一)運動員(單/雙)根據其參加比賽的級別以及所獲得的名次獲得相應的積分。運動員(單/雙)所獲積分取決於他們自所參加比賽的抽簽位置所在輪次前進了多少輪。如果運動員(單/雙):

(1)在第一輪中遇輪空,隨即在第二輪被淘汰,他們將獲得第一輪負者的分數。

(2)在第一輪中遇輪空,在第二輪獲勝,在第三輪被淘汰,將獲得第三輪負者的分數。

(3)在第一輪對手棄權,第二輪被淘汰,將獲得第二輪負者的分數。

(4)在第一輪中遇輪空,在第二輪遇對手棄權,在第三輪被淘汰,將獲得第三輪負者分數。

(二)積分的計算1、單項比賽:以下各表為國際羽聯所批準的國際比賽和中國羽協批準的比賽的相應分數。運動員(單/雙)按照比賽的星級和比賽成績獲得相應積分。

名次 單項比賽星級

7* 6* 5* 4* 3* 2* 1 A B
冠軍 600 540 480 420 300 240 180 120 60
亞軍 510 459 408 357 255 204 153 102 51
3/4 420 378 336 294 210 168 126 84 42
5/8 330 297 264 231 165 132 99 66 33
9/16 240 216 192 168 120 96 72 48 24
17/32 150 135 120 105 75 60 45 30 15
33/64 60 54 48 42 30 24 18 12 6
65-128 30 27 24 21 15 12 9 6 3
129-256 12 10.8 9.6 8.4 6 4.8 3.6 2.4 1.2
257-512 6 5.4 4.8 4.2 3 2.4 1.8 1.2 0.6
513-1024 3 2.7 2.4 2.1 1.5 1.2 0.9 0.6 0.3

男女一樣的。

⑶ 氣排球競賽各隊積分Z值如何計算實例

小組賽每勝一場得2分,負一場得1分,棄權得0分(對方以2:0勝,每局的比分為21:0),按積分多少決定名次,積分多者名次列前。如兩隊或者兩隊以上積分相等,則採用以下辦法決定小組名次: X(總得分數之和)/Y(總失分數之和)=Z,Z值最大的隊名次列前。 如Z值相等,則按:A(總勝局數)/B(總負局數)=G,G值大的隊名次列前。如G值再相等,則抽簽決定名次。。。

⑷ 如何輕松打滿部落競賽積分(小白指南)

內容簡介:用部落競賽獲得的魔法物品來升級建築、兵種和法術是 CC 最有趣的玩法之一。這篇攻略詳細介紹了如何策略性的輕輕鬆鬆打滿部落競賽積分,讓您在您的部落中脫穎而出。

樓主介紹:LinkedIn Web 前端工程師,坐標紐約。科技和人文交叉路口的活躍份子。更多信息,請關注新浪微博: @流浪的拉多

部落競賽是一種限時活動(一般 5 到 6 天),在部落競賽期間,部落成員通過完成挑戰來讓整個部落獲得盡可能多的獎勵。您可以在村莊左側(競賽場)查看到游戲內是否即將迎來部落競賽活動。

系統默認所有大本營等級6級及以上部落成員都參加該活動。當一個部落成員領取了挑戰後,他將無法參加另一個部落的部落競賽。

當部落競賽開始後,點擊下圖標注的地方進入挑戰中心。

下圖為挑戰中心展示的不同任務。每個任務會有不同積分獎勵。但是請注意,獎勵分數和任務難度不一定成正比,這也是這篇攻略想要介紹的技巧。

部落成員在挑戰中心看到的挑戰都是相同的。一個部落成員領取挑戰後,該項挑戰將從挑戰中心消失,其他成員也就看不到這個挑戰了。挑戰中心的挑戰被領取以後,將會刷出新的挑戰。

若您在領取挑戰後發現無法完成,您可以選擇放棄該挑戰,但是之後您需要等待一段冷卻時間,才可以領取新的挑戰。放棄挑戰的冷卻時間會隨著放棄次數增加而累計,所以在領取挑戰和放棄挑戰前請謹慎思考後再做出決定哦。

每個玩家都有個人最高積分數,這代表著個人在活動中可積累的最高積分。每個人的個人積分組成部落的活動總積分。部落積分到達一定數值後,就會到達獎勵臨界點。 每到達一個獎勵臨界點,意味著活動結束後每個成員都可以領取更多獎勵。例如,如果活動中有4個臨界點,您的部落達到了其中3個臨界點,在活動結束後每個人可以選擇3種獎勵。獎勵臨界點和活動總積分不受部落成員等級或數量的影響。所有部落的獎勵臨界點數量相同。發展部落的機會就在眼前,快來參加吧!

魔法物品具有神秘力量,使用魔法物品可以瞬間獲得增益效果。您可以通過參加部落競賽來贏得魔法物品,您獲得的魔法物品將存放在寶庫中。魔法物品可以帶來增益效果,一旦使用就消耗完畢,不能再次使用。魔法物品可帶來的部分增益效果包括:

- 立即完成兵種或法術升級

- 立即完成建築升級

- 提速資源採集器

- 在一段時間內可使用滿級軍隊

敵人無法掠奪您存放在寶庫中的魔法物品。

正如前面提到,競賽贏取的積分獎勵可以解鎖獎勵中的魔法物品。下面具體分析下這些物品的價值。

下圖是樓主部落某次競賽獎勵。最後兩欄的魔法物品分別能將大本營金幣和聖水填滿。做一個等價代換:如果玩家通過購買寶石來填滿金幣,按照樓主目前TH7,金幣存儲量4百萬來計算,需要 1500 左右的寶石,而500個寶石的價格是 30 RMB,所以需要 90 RMB。可以看出人民幣在游戲里的購買力真的不怎樣(其實美元也沒有好太多,500 寶石價格 5 美元,而在美國一個麥當勞漢堡套餐大概 8 美元)。當然,這只是一個簡單的例子,如果經常觀察物品商店出現的促銷信息則可以更直觀的感受到部落競賽所贏取的寶物的價值。

同時,積極參加競賽也是為部落做貢獻的最好方式。首領們都喜歡競賽積分高的成員。因為您的積分會讓所有成員都有受益。部落戰(敲黑板,注意和部落競賽的區分)每次進攻要保證三星則需要很多實戰技巧,並且由於每個對手都只有一次進攻機會(不能進攻相同玩家),玩起來壓力會很大。相比之下,部落競賽則相對來說輕松許多,一次競賽的時間長度一般為 6 天,可以利用每天一些碎片時間就能取得不錯成績。部落首領們都鼓勵這樣的團隊協作精神。通過打高競賽積分,是獲得優先捐兵,晉升的好途徑。

另外,不能否認部落設定是這款游戲後期最精彩的一項更新,魔法物品目前只能通過購買和競賽獲得,所以可以看出競賽是部落設定中很重要的一部分。

**園藝大師:**在家鄉和夜世界移除 5 個障礙物。

**增援:**向部落成員增援總計 N 空間的法術/部隊。

**使用特殊兵種型:**在聯機/對抗模式中使用 N 個野蠻人,並贏得 N 顆勝利之星。

**英雄獵手:**在聯機模式中擊敗 XX 英雄等級累計達到 125 級。

**摧毀建築型:**

- 在聯機模式中摧毀 12 個聖水瓶 / 12 個箭塔 / 4 個實驗室。

- 在對抗賽中摧毀 10 個雙管加農炮 / 5 個撼地巨石 / 6 個時光鍾樓。

**對戰型:**

- 在聯機模式中進攻大本營高於自己的村莊,並贏得 3 顆勝利之星。

- 在部落對戰中贏得 3 顆勝利之星。

- 在聯機/對抗賽中獲勝 3 場/贏得 6 顆勝利之星/總計達到 225% 的摧毀率。

**資源掠奪型:**在聯機模式中掠奪 N 萬金幣/聖水/重油。

**園藝大師:**最容易完成,相對來說獎勵積分也不高,適合小白練手。

**增援:**領取任務後可以在部落聊天頻道里說明是完成競賽任務,請其他部落成員配合下。不過樓主覺得這類任務性價比並不高。

**使用特殊兵種型:**建議根據自己部隊等級來決定是否選取任務。比如樓主夜世界的打法是弓箭手( 12 級)+ 英雄,如果任務需要其他任何兵種,那麼需要很謹慎的估計能取得勝利之星的概率。因為將一組弓箭手換掉,整體部隊輸出基本減少了 20%。

**英雄獵手:**級別太低,沒有虐過對方英雄 :'D

**摧毀建築型:**

需要分析下具體建築類型和世界來選擇不同策略。

比如「對抗賽中摧毀 6 個時光鍾樓」,這種任務樓主一般會選擇攻破鍾樓後直接退出。

這樣做的缺點是會「掉杯」,但是,當多玩這個游戲後,發現「掉杯」並不是什麼大不了的事情。

在夜世界,基本每天打勝三場杯段很容易就上去了。

對於大本營,下面是各杯段獎勵,按照樓主本人情況可以看出對於銀I和金III,其實區別並不大。補充一句,根據 TH 級別和部隊等級,戰術性的維持在一定杯段也是挺重要的技巧。高杯段會遇到太強對手,太低又則對手太多,能夠掠奪的資源會非常有限。

又比如「在聯機模式中摧毀 12 個聖水瓶」,這種任務性價比也比較高,由於聯機模式不是隨機匹配,樓主一般會搜索那些聖水瓶外置的基地,根據對方防禦的強度和資源的多少決定只攻擊目標建築還是攻擊全部。

**對戰型:**

攻擊比自己高的村莊也是性價比很高的任務,一般累積 3 星可以獲得 200 積分。可以通過搜索對手選擇那些能攻破的(耐心點,多搜幾次一定會有),另外,攻擊之前別忘了找高級別的部落成員捐和你目前部隊配合的兵種。

下圖是不同級別大本營外觀,注意進攻時需要認清楚,尤其 TH5 和 TH6 相似程度很高。

還需要注意區分有些任務要求一場比賽獲得 3 星,另一些則是累積獲得 3/6 星。

不太推薦類似於對抗賽中總計達到 225% 的摧毀率的任務。理由:根據對抗賽規則,只要破壞率比對方高便可贏得比賽(先比星數,再比破壞百分比)。樓主根據這個要求,一般是保證 50% 破壞率 + 破壞大本營來獲得兩星勝利。可以看出,根據這個策略升級的兵種,需要很長時間才能打到 225% 破壞率。

**資源掠奪型:**

這類任務打起來一般也很耗時間,因為資源的存儲放分布在多個地方,比如聖水,放在收集器 + 聖水瓶 + 大本營,掠奪資源意味著要摧毀這些所有建築,時間成本很高。

上面是對任務的分類以及評論,主要目的是讓大家認識到任務有不同分類,所以從任務中心的 12 個任務中挑選時,不應該只憑感覺,而應先判斷出他們屬於哪一類,並且根據自身情況來選取。最後還想強調幾點其他建議和體會:

1. 手游和 PC 游戲的區別除去屏幕和操控外,前者設計初衷是占據玩家的碎片時間,所以會更加強調上線次數而不是在線時長。比如造滿一次兵往往需要幾分鍾,其實,這幾分鍾時間內玩家不必在線。而游戲也是利用這個時間差,巧妙的設計了寶石系統去讓氪金玩家有發揮的空間。在部落競賽中也要意識到這一點:不用一直在線,只要選好任務,利用碎片時間或者做事的間隙就可以一部分一部分的完成。

2. 對於時間限制為一小時的任務一定要為後面突發情況留下夠足夠時間(應該設定50分鍾完成的目標),這種任務往往積分獎勵較多,有幾次樓主利用坐車的碎片時間,結果由於各種原因超時了一分鍾,導致任務作廢,挺可惜。

3. 放棄正在執行的任務往往都是明智之選。有些任務領取後,辛苦打了幾場,可能完成 40%,但是發現實在太耗時間,那麼就應該果斷放棄,退出等待幾十分鍾的冷凍時間(本質上和造兵的等待時間有區別嗎?)後再登陸繼續領取新任務。

4. 掉杯不是什麼大不了的事情,掉杯不是什麼大不了的事情,掉杯不是什麼大不了的事情。這一行沒有打錯,只是重要的事情要說三遍。剛開始玩游戲時,我們在乎的往往太多,所以就畫地為牢,給自己太多限制,當慢慢認識到游戲中各種設定的相互作用後,會更明智的做出決策和享受游戲。總結起來是一句話:玩游戲時眼界應該更開闊一些(這和做人不也一樣嗎?)。

5. 上面的分析都是基於專門打部落競賽的技巧,事實情況是不少任務可以在每天正常游戲的基礎上順便完成,只要隨時關注下任務中心即可。

6. 這些技巧都時樓主基於 TH7 總結出來的,對更高級的 TH 可能不完全使用。

最後,也是最重要的,希望您能盡情享受游戲:),而不是將部落競賽作為一項任務來完成。

讀到這里的玩家都是也可以考慮加入我們部落,來的話報 Tao 的名字即可。

⑸ 足球比賽三隊積分相同如何排出名次

足球比賽積分相同時一般看凈勝球,凈勝球多者,名次列前。比如英超,所採取的排名規則大致如下:
(一)每隊勝一場得3分,平一場得1分,負一場得0分。
(二)英超聯賽當年度比賽全部完成後,積分多者名次列前。如果兩隊或兩隊以上積分相等,依下列順序排列名次:
1.聯賽凈勝球多者,名次列前;
2.聯賽進球數多者,名次列前;
3.在賽季最後如果出現兩支球隊積分相同、凈勝球和進球數目都相同,那兩支球隊的相互戰績占優一方排名更高。若相互戰績相同,則在相互對陣中,客場取得更多進球球隊排名更高。
4.若聯賽結束後,凈勝球和進球數相同,相互戰績相同以及客場進球數相同。那麼相關球隊需要通過安排附加賽來決出最終名次,附加賽具體的時間、場次將由英超聯盟確定,比賽在中立場地進行。
這是比較通用做法,但也有例外,如西甲,則在積分相同時則是相互比賽積分多者,名次列前。
其規則大致如下:(一)每隊勝一場得3分,平一場得1分,負一場得0分。(二)西甲聯賽當年度比賽全部完成後,積分多者名次列前。如果兩隊或兩隊以上積分相等,依下列順序排列名次:1.相互比賽積分多者,名次列前;2.相互比賽凈勝球多者,名次列前(不比較客場進球);3.聯賽凈勝球多者,名次列前;4.聯賽進球數多者,名次列前;5.公平競賽積分高者,名次列前;6.若聯賽結束後,如果上述方法仍無法決定球隊排名且涉及到聯賽冠軍、降級名額及歐戰名額,那麼相關球隊需要通過安排兩回合主客場附加賽來決出最終名次。

⑹ 高中物理競賽的題目很多都可以用微積分解出來嗎

高中物理競賽對微積分的要求是很高的,比數學競賽高多了。
基本步驟就是用物理關系式列出一個方程,然後求解列出的微分方程,或者用定積分求出所列式子的值。
給分原則就是微積分方法結果正確全得,不正確零分。微積分有風險,時間不緊張的時候要好好考慮用不用。純物理方法就是按步驟給分,比較穩健,在不能完全解出答案的時候可以考慮得點步驟分。
還要記住的是微積分不像課本上那麼簡單,可能會有很長的式子,當時同學一道題在卡西歐991ES上嗯了3排,就是輸到頭不行了記下結果,輸了3次……
總之還是熟練的問題,熟練了用什麼方法都好,祝你成功~

⑺ 《夢幻西遊》幫派試煉賽 夢幻西遊幫派競賽怎麼

幫派競賽流程

幫派競賽准備階段為30分鍾。

競賽正式開始後,可以點擊對方幫派成員切入戰斗。綠色名字表示己方幫派成員,紅色名字表示可戰斗的對方幫派成員,黃色名字表示保護狀態中的對方幫派成員。

每次幫派競賽每個人初始可以獲得3000點行動力。主動發起戰斗和戰斗失敗都會扣除行動力,由隊伍成員均攤。單人單次最高扣除值不超過1000點。

每場戰斗勝利和失敗都可獲得一定積分,場內的有效人數也可獲得積分(幫派競賽結束時,在場地停留的時間≥本場幫派競賽總歷時一半的人計為有效人數)。總積分高的一方幫派獲得本場幫派競賽的勝利。

幫派競賽獎勵

在准備階段進入幫派競賽場景的玩家將獲得經驗獎勵。

幫派競賽戰斗結束後會獲得經驗和幫貢,有可能獲得物品。

幫派競賽結束時,在線的所有參賽玩家可以獲得獎勵。

幫派競賽結束後勝利的一方可在場景內拾取寶箱獎勵。

周四的幫派競賽結束後,前50名的幫派都將獲得一定的幫派分紅。第一名的幫派將獲得「天下第一幫」的稱謂,為期一周。

⑻ 王牌競賽拖拉機的積分怎麼獲得

王牌競速俱樂部個人積分是用於兌換俱樂部勛章的,兌換勛章後可以在俱樂部商店兌換物資,首先玩家進入俱樂部主頁,再點擊右邊商場即可進入兌換界面消耗個人積分。
首先將王牌競速游戲打開,點擊設置按鈕。
然後點擊禮包碼選項。
最後輸入兌換碼,點擊兌換按鈕,就可以兌換獎勵成功,兌換方法是不是很簡單呢。
兌換的獎勵可以去背包查收。

⑼ 求搗蛋豬HD無限蛋糕方法

親,你的分類錯了.....
無線蛋糕下存檔就可以了

⑽ 佛山積分入學如何得積分

在佛山,積分入學並不算難。入學總積分=基礎分+加分+減分+各區自定指標分。
一、基礎分
按照最新的積分制度,合法穩定居所,與合法穩定就業成為兩大基礎計分指標。
居住時限滿1年計10分,最高可計120分。
房產按建築面積,每平米計1分,最高可計144分。
租房每滿1年計5分,最高計30分。
公租房也可納入積分。
在廣東省內參加社保的,每滿1年計5分,最高計30分。在佛山市內參加社會保險的,每滿1年再積10分,額外積分最高可計100分,合計最高分值150分。
(一)合法穩定住所
居住證
得分標准:居住時限每滿1年積10分,最高可計120分。居住證(暫住證)未按要求續期的斷開時間不計算,其餘有效居住證(暫住證)時間可連續計算,斷開之前之後累計的時間滿1年都可以加分。
房產情況
得分標准:本人、配偶或本人直系親屬(父母、子女)在佛山市擁有合法房產(含住宅和非住宅),按房產建築面積每平方米積1分計分,擁有多個房產證明的,按各產權面積相加的總面積計算積分,最高可計144分。能提供房產完稅材料的各區可結合實際情況在自主加分指標項中另外再設加分。
此項加分僅限於積分入學和積分入戶,積分入住則為否決性指標。
租住房屋
得分標准:申請人租住在我市出租屋(已在我市流動人口綜合信息系統或佛山房屋租賃交易監管服務平台登記備案,不包含自住和借住親友房屋的),每滿1年計5分,最高可計30分。出租屋登記備案斷開時間不計算,其餘有效登記備案時間可連續計算,斷開之前之後累計的時間滿1年都可以加分。
在我市內先租住房屋再購置合法房產(含住宅和非住宅),兩項分值不可累加計算。
(二)合法穩定就業
得分標准:在廣東省內參加社會保險的,每滿1年積5分,最高分值50分;在我市內參加社會保險的,每滿1年再積10分,額外積分最高可計100分,合計最高分值150分。
二、加減分
相比此前,佛山的加分項稍有變化。總體說來,有十大加分指標。其中
從事環衛、公共交通駕駛員,每滿1年積8分,最高80分;
近5年在全市、全省、全國參加職業技能競賽,獲得獎勵的,可得到不同積分,最高150分;
另外,科技創新、社會貢獻、投資納稅、公積金繳納、計劃生育都有相應加分。
(一)個人文化、技能
得分標准:
文化程度得分。
得分標准:高中(中技、中職)為20分,大專為30分,本科以上為50分。按最高學歷計分,不累加計算。此項加分僅限於積分入戶。
職業資格或專業技術資格得分
得分標准:初級技工為20分,中級技工為40分,高級技工、專業技術資格初級為50分,技師、專業技術資格中級為60分,高級技師、專業技術資格高級為80分。按最高職業資格或專業技術資格計分,不累加計分。
(二)特定的公共服務崗位積分
得分標准:在本市從事環衛、公共交通駕駛員工作的公共服務崗位人員,每滿1年積8分,最高分值80分。
(三)科技創新
得分標准:近5年內獲得國家發明專利,專利權人、發明人每獲得1項積50分。多人共有專利的,專利權人、發明人所得分數按50/(人數+1)計算,如為第一專利人(專利權人、發明人)的,加計一份平均分,即得分再「乘以2」。專利權人和發明人為同一人不重復計分,多項可累計積分。
近5年內獲得實用新型專利:專利權人、發明人獲得1項積40分。多人共有專利的,專利權人、發明人所得分數按40/(人數+1)計算,如為第一專利人(專利權人、發明人)的,加計一份平均分,即得分再「乘以2」。專利權人和發明人為同一人不重復計分,多項可累計積分。
近5年內獲得外觀設計專利:專利權人、發明人獲得1項積20分。多人共有專利的,專利權人、發明人所得分數按20/(人數+1)計算,如為第一專利人(專利權人、發明人)的,加計一份平均分,即得分再「乘以2」。專利權人和發明人為同一人不重復計分,多項可累計積分。
(四)表彰獎勵
得分標准:在佛山市工作生活期間獲得縣處級黨委、政府表彰獎勵的每次積10分,最高不超過20分;獲得地廳級黨委、政府表彰獎勵的每次積20分,最高不超過40分;
獲得省部級以上黨委、政府表彰獎勵的每次積40分,最高不超過80分。我市鎮(街道)黨委(黨工委)表彰獎勵按縣處級級別積分。以上不同級別表彰獎勵分值可累計積分。
(五)競賽獲獎
得分標准:個人近5年在廣東省范圍內,獲得區級職業技能競賽三等獎分值為60分,二等獎分值為65分,一等獎分值為75分;
獲得市級職業技能競賽三等獎分值為80分,二等獎分值為85分,一等獎分值為95分;
獲得省級職業技能競賽三等獎分值為100分,二等獎分值為110分,一等獎分值為120分;
獲得國家級職業技能競賽三等獎分值為130分,二等獎分值為140分,一等獎分值為150分。可累積計分。
(六)社會貢獻
得分標准:近5年內在本市從事社會服務按以下標准計分。
在本市內參加志願者或新市民辦組織的社會活動每滿5小時積1分,最高可計60分。
在本市內無償獻血每滿200毫升或獻單采血小板1個治療量積5分,最高可計60分。
無償獻血行為發生在本市的無償獻血者並在本市成為中華骨髓庫捐獻志願者積10分,成功實現骨髓(造血幹細胞)捐獻積80分。可累積計分。
(七)投資納稅
得分標准:
在我市投資設立個體工商戶1年以上的積5分;設立個人獨資企業、合夥企業1年以上的積10分;投資設立有限公司、股份有限公司等企業法人1年以上的積15分,以上不累加積分。
近5年內(稅款入庫期),個人在我市累計繳納個人所得稅款每滿500元積1分,累計繳納除個人所得稅外的其他稅款每滿10,000元積1分(個人繳納的其他稅款以經營實體中個人的出資比例計算)。
(八)衛生防疫
得分標准:
持《兒童預防接種證》,按照預防接種程序參加疫苗接種,並到現居住地預防接種門診辦理轉入、轉出手續者積5分。
申請人及其配偶婚前自願參加婚檢或自願參加孕前優生健康檢查者積5分。
(九)住房公積金繳交
得分標准:
在本市開立住房公積金賬戶的,積5分。
在本市按月繳交住房公積金的,每繳交1年積5分。
以上兩項最高可計50分。
(十)計劃生育
得分標准:
申請人或其配偶辦理了戶籍地核發的國家統一格式的《流動人口婚育證明》(含全國統一的電子婚育證明)或《廣東省計劃生育服務證》(含電子證明),到達我市後按照有關辦法在居住地衛生計生部門進行驗證,並按照證件的管理年限及時換證,積5分。
如實填報《佛山市新市民積分制服務管理衛生和計劃生育積分承諾表》(可在佛山新市民網頁下載)的積5分。在該表中能夠加具申請人及其配偶戶籍地(鄉鎮街道)衛生計生部門審核意見的,額外獎勵10分。不能提供的本項不加獎勵分,但不影響其他積分。